Создать HDR фон онлайн

Моделируйте физическое небо и студийный свет прямо в браузере. Мгновенный 3D PBR предпросмотр и бесплатный экспорт в формате Radiance .hdr.

Готовые световые пресеты (Presets)
{{ getPresetName(item.id) }}
{{ getPresetTag(item.id) }}
Зажмите левую кнопку мыши для вращения 360° | Колесико — зум
Кликните по карте для позиционирования солнца/света
☀️ Параметры солнца и атмосферы
Угол высоты солнца (Elevation) {{ skyParams.sunElevation }}°
Азимут солнца (Azimuth) {{ skyParams.sunAzimuth }}°
HDR Яркость солнца {{ skyParams.sunIntensity }}x
Размер солнечного диска {{ skyParams.sunSize }}
Мутность атмосферы (Turbidity) {{ skyParams.turbidity }}
🎨 Цвета неба и горизонта
Зенит
{{ skyParams.skyZenithColor }}
Горизонт
{{ skyParams.skyHorizonColor }}
Земля
{{ skyParams.groundColor }}
Солнце
{{ skyParams.sunColor }}
💡 Студийные софтбоксы и прожекторы
Базовый фоновый цвет
{{ studioParams.ambientColor }}
Базовая фоновая интенсивность {{ studioParams.ambientIntensity }}
Цвет и мощность
{{ light.intensity }}x
Интенсивность {{ light.intensity }}
Размер светового пятна {{ light.size }}°
Мягкость краев (Softness) {{ light.softness }}
🖼️ Конвертация панорамы в HDR
Нажмите или перетащите панорамное фото
Поддерживаются JPG / PNG / WebP 2:1 эквидистантные панорамы
Загружено: {{ imageParams.fileName }}
Множитель динамического диапазона {{ imageParams.dynamicBoost }}x
Интенсивность солнца {{ imageParams.sunIntensity }}x
Экспорт файла HDRI (.hdr)
Radiance RGBE (32-bit)

Что такое HDR / HDRI? Почему без него не обойтись в 3D-рендеринге?

Формат HDR (High Dynamic Range) или HDRI (изображение с высоким динамическим диапазоном) представляет собой 360-градусную эквидистантную панораму, сохраняющую реальные физические показатели освещенности. В то время как стандартные форматы JPG или PNG ограничены значениями от 0 до 255 (8-битный LDR), профессиональный формат Radiance .hdr использует 32-битное RGBE кодирование с плавающей запятой, точно сохраняя как мягкий фоновый рассеянный свет, так и ослепительную мощь солнечного диска в десятки тысяч нит.

В современных физически корректных движках рендеринга (PBR), таких как Blender (Cycles/Eevee), Three.js, Unreal Engine 5, Cinema 4D, Maya и Godot, использование качественной HDR карты окружения обеспечивает:

  • Реалистичное освещение на основе изображения (IBL): Окружает 3D-модели естественным рассеянным светом на 360° и создает физически точные контактные тени.
  • Корректные отражения и блики: Металлы, стекло и лакокрасочные покрытия реалистично отражают небо и солнечные блики.
  • Ускоренный процесс настройки света: Больше не нужно вручную расставлять десятки вспомогательных источников света — один HDRI создает готовую студийную атмосферу.

Как создать HDR фон онлайн?

Раньше для создания HDRI панорамы требовалось дорогостоящее панорамное оборудование, съемка с брекетингом экспозиции и сложный софт для сшивки. С нашим онлайн-генератором HDR фонов вы можете настраивать угол наклона солнца, добавлять студийные софтбоксы или улучшать существующие панорамы прямо в браузере за считанные секунды с мгновенным 3D PBR предпросмотром и прямым экспортом в Radiance .hdr.

🎨 8 Готовых световых пресетов

Инструмент содержит готовые схемы освещения для природы, фотостудий и фантастических сцен:

  • ☀️ Золотой час (Golden Hour): Теплый закат с низким солнцем и глубоким синим зенитом, создающий выразительный кинематографичный контровой свет.
  • 🌞 Ясный полдень (Sunny Sky): Яркое зенитное солнце и чистое рэлеевское рассеяние атмосферы для архитектурных и экстерьерных сцен.
  • 🌌 Глубокие сумерки (Deep Twilight): Пурпурное свечение заката, переходящее в ночное небо — идеально для автомобилей и стильных натюрмортов.
  • 🌫️ Утренний туман (Morning Mist): Мягкий рассеянный утренний свет высокой плотности с пастельными тонами для создания загадочной глубины.
  • 💡 Классическая трехточечная студия (Studio Three-Point): Рисующий, холодный заполняющий и теплый контровой свет для скульптурирования 3D-моделей.
  • ⚪ Чистая белая студия (Studio Clean White): Большой верхний софтбокс и фронтальный рассеянный свет — нейтральная среда для каталогов и промдизайна.
  • 🟣 Киберпанк неон (Cyber Neon): Высококонтрастные источники циан и маджента для футуристических концептов и мехов.
  • 🟢 Ночь с полярным сиянием (Aurora Night): Звездное темное небо с изумрудным северным сиянием на горизонте для фэнтезийных миров.

🌐 3D PBR Витрина материалов в реальном времени

Интерактивный вьюпорт Three.js позволяет протестировать поведение света на стандартных сферах перед скачиванием:

  • 🪞 Хромированное зеркало (Chrome Mirror): Нулевая шероховатость и 100% металличность для проверки четкости отражений и блика солнца.
  • 🪙 Матовый металл (Rough Metal): Средняя шероховатость (0.35), показывающая рассеяние бликов на шлифованном металле.
  • 🍶 Глянцевая керамика (Glossy Ceramic): Диэлектрическая основа с прозрачным лаком для оценки диффузного освещения (IBL).
  • 🥨 Торический узел (Torus Knot): Сложная форма для проверки самозатенения и огибания света на криволинейных поверхностях.

Ключевые возможности и технические преимущества

☀️ Физическая модель неба и солнца

Математический расчет рэлеевского и ми-рассеяния в реальном времени с контролем высоты солнца, азимута, дымки и альбедо земли.

💡 Студийная многоточечная расстановка света

Размещайте софтбоксы и прожекторы в сферических координатах, регулируйте цветовую температуру, HDR-яркость и мягкость краев.

🌐 WebGL 3D-предпросмотр в реальном времени

Three.js вьюпорт с вращением камеры на 360° и PBR сферами для мгновенной проверки отражений и светотени.

⚡ 100% в браузере и полная конфиденциальность

Все вычисления с плавающей запятой и кодирование в RGBE происходят локально на вашем компьютере. Быстро, бесплатно и безопасно.

Как использовать скачанный .hdr файл в 3D программах?

1. Использование в Blender

  1. Откройте Blender и перейдите во вкладку World Properties (Свойства мира) справа.
  2. Нажмите на желтую точку рядом с полем Color (Цвет) и выберите Environment Texture (Текстура окружения).
  3. Нажмите Open (Открыть) и выберите сохраненный файл .hdr.
  4. Переключите режим отображения на Rendered (Рендеринг), чтобы увидеть панорамное небо и реалистичный свет.

2. Использование в веб-проектах Three.js

Загружайте HDRI буквально одной строкой с помощью стандартного модуля RGBELoader:

import { RGBELoader } from 'three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js';

new RGBELoader().load('vash_sky.hdr', (texture) => {
  texture.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping;
  scene.background = texture;  // Панорамный фон
  scene.environment = texture; // PBR освещение и отражения
});

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Q: Чем файл .hdr отличается от обычной картинки .jpg? {{ openFaq === 1 ? '▲' : '▼' }}
A: Обычные JPG изображения являются 8-битными (LDR) с максимальной яркостью 1.0 (255), они не способны испускать настоящий солнечный свет или формировать четкие контактные тени. Файлы .hdr используют 32-битный формат Radiance RGBE, где яркость солнца и ламп может превышать 30.0–100.0+, обеспечивая физически корректный свет в 3D движках.
Q: Какое разрешение для экспорта лучше выбрать? {{ openFaq === 2 ? '▲' : '▼' }}
A: Если файл нужен только для фонового диффузного освещения (IBL) без идеальных зеркальных отражений, разрешения 1024×512 или 512×256 более чем достаточно при мгновенной скорости загрузки. Для зеркального хрома или прямого показа фона выбирайте 2048×1024 (2K) или 4096×2048 (4K).
Q: Загружаются ли изображения на сервер? {{ openFaq === 3 ? '▲' : '▼' }}
A: Ни в коем случае! Вся генерация, вычисления света и сохранение файлов производятся исключительно на вашем устройстве с помощью JavaScript. Без отправки данных на сервер, бесплатно и работает офлайн.